Sleepcraft瞌睡服——基地周围的设施(1)

今天带领大家看看基地附近都有哪些生产生活设施。

走出大门,沿着主干道往左看,第一个映入眼帘的就是这座巨大的物品喷泉。这个喷泉我早些时候已经发布了(视频在这里),而服务器也作为片头出现在了视频里。这座巨大的喷泉带来了相当震撼的视觉效果,以至于跟别墅比起来有些喧宾夺主了。不过这个喷泉毕竟还是占用计算量,而且站远一点就看不见物品了,所以平常没人的时候并没有开动。

出门右转,就是一片自动农场了。这个农场非常有历史了,没记错的话,应该在我第一次进服之前就有了。不过那个时候还是腐竹(x极限战士x)做的0.5版本,而我最早响应腐竹召唤,也就是为了把不工作的0.5版本自动农场修好2333。现在这个农场几经修葺,已经不知道该算多少版本了,不光收集部分改了又改,就连里面的村民都换了几茬儿hhhh。

农作物的收集可以自动切换模式,当箱子收集满了,支路就会解锁,把多出的物品投入到旁边的堆肥桶中堆肥。由于我们几个比较鸽,以至于装骨粉的箱子经常爆箱,而用于刷下界菌柄的巨量骨粉,基本也都来自于此,可见是堆了多久233333

另一个很有意思的事情是里面的村民。现在里面应该算是第3批村民了。第一批村民其实工作了很长时间,一直都平安无事。直到有一次,因为什么原因(我已经忘了)我让sleeper挂机不睡觉,等我两天之后回来看,两只村民就都没了,捎带着旁边小交易所里也没剩几只村民了。我也不知道为什么,没办法,就重新繁殖起来,然后再丢进去。但是还没工作多久,我再上来看的时候,三只村民又死了两个,这给我郁闷的……等到第三批的时候,我上线勤快了一点,终于在一天晚上发现了玄机。原来是夜里发动了僵尸围城,一群僵尸挤在入口的通道前。之前,农田侧面各有两个开口,用半砖堵着。这么做,大僵尸进不去,但是小僵尸可以,所以我估计前面2批就是这么挂的。也因此,我后面把入口改成了梯子翻围墙。

而自动农场旁边有一大片空地。这片空地之前是一大片羊圈,后来不是要做物品喷泉嘛,想减少一点基地周围的实体数量,就把羊圈,和一座烤鸡机,连同喷泉原址上的牛圈,一起搬走了。现在只剩下一片空地。

自动农场的前面还留有一小片甜菜田,这也是个古董级农田了,它的历史甚至比后面的自动农场还早23333。由于我们对甜菜没有需求,于是这么一片农田就一直没有去改造,以至于留到了现在。

再往前则是马厮。这是个后修的设施,一开始就只是甜菜田旁边围了一圈围栏而已。风餐露宿那么久才让你们住进屋里,实在对不住233333

在农田和马厮之间有一个地洞,下面是一个小白笼。这又是个古董级设施了,起码可以追溯到我接手自动农场的时候。就记得当时队友(覅是)给我们说,我们基地地下就有一个小白笼,然后我某次上线之后就发现他已经建好了,从笼子墙壁上随意使用的方块就能看出有多古老的历史233333。

从喷泉继续往左(南)走,就是基地里的著名地标——雷天使了。单是看到那一道光束,我想很多人都能明白做这么个建筑,需要多少前置工作了。不过这个建筑的本体其实是一个低效率刷铁机兼小型交易所。原本这个交易所是建在地上的,就是前面几篇文章里提到的,我们服里最早的小交易所。那个小交易所兼刷铁机不仅占地方,而且频繁出问题,索性后来就计划重建。然而,单独刷铁或者单独交易,都很容易建造,唯独把两者结合起来出乎想象的困难。中间有两次不成功的改造,村民在受惊之后竟然会自己跳进火坑里,给我整了个大无语……几经尝试,才确定了现在图里的方案,才算避免了村民的自杀行为,同时能让铁傀儡被烧死。不过上一个稳定方案还是建在地上的,很占地方,而且铁傀儡经常在围栏之外生成,这才最终下定决心在天上重建。

图里铁傀儡站着的3*3范围,就是功能区的核心了。现在是停机状态,活板门放平,铁傀儡掉不下去。如果立起来,铁傀儡走上去就会沉水里,而村民则会浮起来,于是通过这种方法,避免了村民的自杀行为,同时又能处决铁傀儡。

在刷铁机这一片空地的周围,还分别坐落着三个设施,分别是:熔炉组、史莱姆农场、仙人掌农场。

熔炉组只有10台熔炉,毕竟我们这个只是小服,也没人搞大建,所以不需要多大规模的烧炼。熔炉组在末尾设置了一个施密特触发器(视频在这里),来感应羊毛地毯的存量并控制地毯复制。

史莱姆农场做成了单层的,也没有考虑效率,毕竟这个东西,用量实在是有限。遥想开服当年,刚修完自动农场,腐竹喊我来炸史莱姆农场,我不想来。等我半天多再上去看的时候,他们都炸好了,甚至墙壁都给平整了,只能说一句,NB。

仙人掌农场也是单层的,这玩意儿的本意也是收集那么一点就行了。只是没想到效率还挺高,没过几天,两大箱就满了。那我又不想浪费,毕竟烧炼之后经验值很高嘛,索性就接了一个烧炼机。烧炼机也是几经修改,最后还是回归了熔炉组的方案,用施密特触发器来控制地毯复制。

绕了一圈又回到了别墅脚下,自然而然地就看到了基地最重要的设施了——物品分类机。

没错,眼前这座通往地宫的大门,正是我们服的物品分类机的入口。这座分类机既不是经典的单物品分类机,也不是我后来参与改进的墙面分类机,而是daisy_pig发给我的,由外国玩家设计的多物品分类机。可以看到这种分类机结构紧凑,但功能强大,使用便捷。它不用像墙面分类那样预先填充箱子,只需要在分类箱中放入目标物就可以了,所以也不用担心版本更新添加了新物资的问题。只不过,一个分类线路下来的物品是混杂堆放的,所以不适合一条线路堆太多种类的物品。

这个设施同样是外观与功能相融合的作品。地宫的大门又双叒叕是我们的带建筑师(短尾巴)的手笔(原作品找不到了……),也不知道他怎么就刷到这个建筑了,真的是很为我们服里当时匮乏的物资条件着想了233333,不过这个门也确实挺好看的。而下到地宫之内,里面的装饰则是我设计修建的。在别墅还没修建之前,这里就是我们的基地原点。

从分类机右边小口过去,还能看到原始的施工痕迹。一条楼梯直通别墅的大厅,在入口的两侧还有两个小玩意儿,一个是仙人掌垃圾桶,一个是矿石取矿器,就是把之前精准采集出来的矿石,重新挖掘,收集矿物的。

基地里还有很多其他的设施,这一次讲不完,所以我们下一篇继续讲。

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一个回复

  1. 喷泉绝对是让人眼前一亮,nice~~,只有观看过 才能体会到那种震撼!

    那个农场,看似简单,其实还是需要一些技术才能做出来呢,贴别是互相丢东西的那个栅栏一定得加上,不加就要出问题,现在的是露天布局 ,目前看还是不行, 外面要是有小白,村民就无处可逃

    分类机就确实看不懂了,只能说一路牛逼!

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